ゲーム中に自由にコーディングを修正可能なゲームシステム「GameBender(ゲームベンダー)」のご紹介です。
GameBender(ゲームベンダー)はゲームプレイしながらゲームを修正コーディング可能なゲームシステム。ゲームプレイ中にクリエイティビティを解き放ち、パーティーやアートクラスに参加するような感覚でコーディングを学べます。
何百万ものコード化されたScratchプロジェクトがGameBenderで利用可能。
ゲームに加えて、アプリやDIY TVショーもご用意。
ゲームプレイとクリエイションの境界を取り除きます。
ゲームフィルタを使用すると、Instagramフィルタのようにゲーム全体を一度に変更可能。
ゲームをフォトショプする感覚で新しいキャラクターを挿入したり、パワーを割り当てたり、魔法の呪文をキャストできます。
キャラクターを入れ変えたり、オブジェクトを複製したり、視覚フィルタをキャラクターに適用。
コーディングの授業は子供にとって全てが楽しいものではなく、孤立して上手く学べないことがあります。「コードの習得」から始まるのではなく、コードが「新しいことを行うために必要な通貨」とアプローチしています。
コントローラのコードボタンを使用してすべての中のコードを参照。
子供たちは自分の作品を互いに共有シェアしたり、友達と一緒にプレイしながら学べます。
遊ぶだけで、コードが文字の中に飛び込んできて、コーディングを直感的に把握できます。知識が無くてもコードを書くためにプレイしながらプレイ中に変数を微調整したり、コードカードに従ってコードを作成したり、プレイから数分であなたの最初のゲームをコーディングできます。
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